BIOSHOCK INFINITE | Um pequeno resumo do jogo!

Cuidado, esse post contém SPOILERS!

Quem já jogou Bioshock: Infinite sabe o quão o jogo é envolvente e tem uma história incrível. Mas entre tantos detalhes é muito fácil se perder e não entender metade dos acontecimentos. Para facilitar isso o Coxinha Nerd pensou nisso e resolveu fazer um pequeno resumo desse jogo que é confuso pra caramba!

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A história do jogo começa em 1890, no Massacre de Wounded Knee. O protagonista Booker teria cometido diversos crimes nesse período e então, buscado redenção, se batizando com um padre (o mesmo que vemos no final do game). Nesse momento há duas coisas que acontecem, gerando linhas do tempo diferentes. A primeira é Booker aceitar o batismo e virar Comstock, conhecendo os irmãos Lutece, que mostram para ele a máquina de fendas temporais. Pelo uso excessivo das fendas ele ficou velho e estéril. Quando ele vê por uma fenda que Elizabeth deveria ser sua sucessora, ele resolve roubá-la de um Booker de outra linha do tempo.

A outra opção é Booker negar o batismo, ter uma filha chamada Anna (que futuramente se tornaria Elizabeth) e se afundar em dívidas. Para pagar essas dívidas ele dá sua filha à Comstock (ele mesmo de outro tempo). Booker tenta salvar sua filha no último segundo, mas falha, deixando-a sem o mindinho. Os irmãos Lutece se revoltam com Comstock e resolvem ajudar Booker (que perdera a filha). E então surgem mais duas realidades, uma na qual Booker salva sua filha e outra onde ele não consegue, se une aos Vox e Elizabeth (Anna) se torna sucessora de Comstock, iniciando a guerra contra as cidades em terra.

Por fim, Elizabeth leva Booker para mostrar que, em todos os universos em que Comstock existe, algo dá errado. Para isso seria preciso impedir que ele nascesse, ou seja, matar Booker na hora do batismo. Ao fazer isso ela impede o nascimento de Comstock, e deixa apenas as realidades onde Booker seguiu com sua vida normalmente.

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Quem escreveu?

Lucas M. Mertens

Escritor, roteirista e editor. Um cinéfilo maldito que adora reclamar de diálogo expositivo nos filmes, mas no fim das contas se diverte. Um filme nunca é ruim até que se prove o contrário. Querendo um dia acordar e estar no meio de Hogwarts estudando poções.

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